Rig
用你自己的图层,或者从一个快速角色开始。
- Scan the comp——识别 14 种命名风格,在 Noodle 上显示映射
- IK 手臂和腿,保持原始姿势,镜像父级也没问题
- Rig from selection:手臂、腿,或者给尾巴和头发用的 chain
- Quick character,快速把想法摆出来
新品 After Effects 面板
像给角色命名一样命名你的图层,按下 Rig,你就得到了可以拖动的手和脚、朝正确方向弯曲的肘和膝,还有一个能选中任意部位的选择器。设置交给 RigKit,时间留给动画。
使用方法
RigKit 读取你的图层名称,找出手臂、腿、头和身体部件,然后在上面搭好控制器。你的作品保持原样。
Upper arm L、forearm L、hand L……14 种命名风格任选。锚点放在关节上。
扫描合成,在 Noodle 上检查映射,按下 Rig character。IK 和控制器就装好了。
拖动手脚,从选择器里打姿势关键帧,一键添加行走循环或挤压效果。
全部功能
用你自己的图层,或者从一个快速角色开始。
选择器和姿势,大部分时间都花在这里。
用主控制器上的滑块生成循环动画。
让角色活起来的次级运动。
细节
RigKit 在你的图层之上添加控制器和表达式。不会预合成、重绘或替换任何东西。
绑定会精确还原你画的姿势——镜像的四肢也一样——只有在你拖动时才会改变。
空对象、滑块和表达式。工程在任何电脑上都能打开和渲染,即使没装 RigKit。
绑定、摆姿势、烘焙或翻转——按一次 Ctrl/Cmd + Z 就能还原。
保存角色设置,在下一个工程里重新构建。
RigKit 和 MotionKit 并肩而立:同样的面板设计、同样的状态栏、同样的工作方式。
安装
RigKit 和 MotionLabs 的其他产品一样,是已签名的扩展。不用终端,不用开发者工具。macOS 和 Windows 步骤相同。
从 Gumroad 获取一个已签名的 .zxp 文件和你的许可证密钥 · €15。一个许可证,最多 5 台电脑。
从 aescripts 获取免费的 ZXP Installer,打开它,把 .zxp 拖进窗口。
粘贴一次许可证密钥,按下 Activate。重启 After Effects,然后打开 Window → Extensions → RigKit。把它停靠在时间轴旁边。
常见问题
€15,一次买断。一个许可证最多可在 5 台电脑上使用,包含所有 1.x 更新。本页顶部的演示就是真实面板,买之前每个标签页都可以试一遍。
类似 Upper arm L、Forearm L、Hand L、Thigh R、Torso、Head 这样。RigKit 能识别 14 种风格(arm_upper_l、L-UpperArm、braço sup E……),并在绑定前告诉你它找到了什么。
只需把锚点放在关节上:上臂放在肩膀,前臂放在肘部,以此类推。父子关系会帮你搞定。
能。它构建的全都是空对象、滑块和表达式——原生 After Effects。
After Effects 2023 及更高版本,macOS 和 Windows 均可。