链接
任意路径,任意图层。
- 任意图层上的蒙版、形状路径或关键帧动画
- 一键链接一个或多个图层
- 随时切换路径,时间设置保持不变
- 移动过、缩放过以及设置了父级的路径图层都能用
使用方法
不用再把关键帧粘贴进蒙版,也不用手动修正速度。链接一次,一个滑块驱动一切。
选中要移动的图层:一个、几个,或者每个字母一个图层。
选择一个蒙版或形状路径,或者把关键帧动画转换成路径。一键完成。
把 Progress 从 0 拖到 100,或者让 PathIt 按你的缓动和循环设置自动打关键帧。
全部功能
任意路径,任意图层。
一个滑块全搞定。
转向、间距、缩放。
原生,可编辑。
细节
PathIt 会测量路径长度,所以 50% 就是路径的一半,而不是两个顶点之间的中点。
拖动顶点、给蒙版做动画、移动路径图层:路径上的一切都会随之更新。
每个字母都是独立的图层,沿路径间隔排列并随路径转向,所以你依然可以逐个做动画。
按间距排列图层,沿闭合路径均匀分布,或者给每一个加上延迟。
把已经做好动画的位置转换成路径,修改它的形状,再用滑块驱动。
PathIt 和 MotionKit、RigKit、BlendIt、SplashIt 并肩而立:同样的面板设计,同样的工作方式。
安装
PathIt 和 MotionLabs 的其他产品一样,是已签名的扩展。不用终端,不用开发者工具。macOS 和 Windows 步骤相同。
一个已签名的 .zxp 文件。即将推出——加入 MotionLabs Discord,第一时间获得消息。
从 aescripts 获取免费的 ZXP Installer,打开它,把 .zxp 拖进窗口。
重启 After Effects,然后打开 Window → Extensions → PathIt。
常见问题
还没有。这个页面展示的是原型:预览用的计算方式和面板将来用的完全相同。
不需要。它写入的是纯表达式,每个图层一个效果,所以工程在任何地方都能打开和渲染。
可以。给蒙版做动画,或者移动、缩放路径图层、给它设置父级,链接的图层都会跟着走。
可以。随你给 Progress 打关键帧,或者把一切烘焙成普通关键帧。
After Effects 2023 及更高版本,macOS 和 Windows 均可。