신규 After Effects용 패널

리깅은 한 번만. 그다음엔 애니메이션.

캐릭터처럼 레이어 이름을 붙이고 Rig를 누르면, 드래그할 수 있는 손발, 올바른 방향으로 굽는 팔꿈치와 무릎, 어떤 부위든 잡을 수 있는 피커가 생겨요. 세팅은 RigKit이 할 테니, 시간은 애니메이션에 쓰세요.

€15 · 한 번 결제 · macOS & Windows · After Effects 2023 이상 · 서명된 .zxp

This is the real panel. Scan the sample character, pick parts on Noodle, try a cycle. Inside After Effects it rigs your layers.
5탭
14지원하는 이름 형식
1클릭으로 리깅
1작업당 실행 취소

구성

캐릭터에 필요한 모든 것. 가격은 하나.

RigKit은 직접 그린 레이어를 애니메이션할 수 있는 퍼펫으로 바꾸고, 그 뒤로는 방해하지 않아요.

  • 내 레이어로 원클릭 리깅, 14가지 이름 규칙 인식
  • 레스트 포즈를 유지하는 IK 팔다리
  • 캐릭터의 어느 부위든 잡는 포즈 피커
  • 슬라이더로 만드는 걷기, 달리기, 대기 사이클
  • 스쿼시, 오버랩, 2차 모션
  • 다음 프로젝트에서 캐릭터를 다시 만드는 라이브러리
  • 밑바탕은 순수 After Effects: 어디서든 렌더링
  • 무료 MotionLabs Hub 안에서 열려요
유료 플러그인
RigKit
€15

한 번 결제, 영원히 내 것

RigKit 받기먼저 라이브 데모 써 보기
한 번만 결제컴퓨터 최대 5대1.x 업데이트 모두 포함

Gumroad 안전 결제 · 라이선스 키는 이메일로

작동 방식

이름 붙이고. 리깅하고. 애니메이션.

RigKit이 레이어 이름을 읽고 팔, 다리, 머리, 몸통을 찾아서 그 위에 컨트롤을 만들어요. 아트워크는 그대로예요.

  1. 이름

    Upper arm L, forearm L, hand L… 14가지 이름 규칙 중 아무거나요. 앵커 포인트는 관절에 두세요.

  2. Rig

    컴프를 스캔하고, Noodle에서 맵을 확인하고, Rig character를 누르세요. IK와 컨트롤러가 붙어요.

  3. Animate

    손발을 드래그하고, 피커로 포즈에 키를 잡고, 걷기 사이클이나 스쿼시를 클릭 한 번으로 더하세요.

들어 있는 모든 것

탭 다섯 개. 캐릭터의 모든 것.

Rig

내 레이어로, 아니면 바로 시작할 수 있는 퀵 캐릭터로.

  • Scan the comp — 14가지 이름 규칙을 읽고 Noodle에 맵을 보여 줘요
  • 레스트 포즈를 유지하는 IK 팔다리, 미러링된 페어런트도 문제없어요
  • Rig from selection: 팔, 다리, 또는 꼬리와 머리카락용 chain
  • 아이디어를 빠르게 잡아 보는 Quick character

Animate

피커와 포즈. 시간이 가장 많이 드는 곳이죠.

  • Noodle picker: 부위를 클릭하면 타임라인에서 선택돼요
  • Key all 또는 선택한 컨트롤러만
  • Poses: 저장, 적용, 미러, 리셋
  • Flip facing, 컨트롤러 보이기·숨기기

Cycles

마스터의 슬라이더로 만드는 반복 모션.

  • 리그에 Walk, 달리기, 대기 사이클
  • 사이클 속도에 맞춰 컴프를 가로질러 Travel
  • 손으로 다듬고 싶을 땐 Bake to keyframes
  • 키를 잃지 않고 사이클 켜고 끄기

Motion

살아 있는 느낌을 주는 2차 모션.

  • 속도에 따라 늘어나고 부딪히면 찌그러지는 Squash
  • 더듬이, 귀, 머리카락용 Overlap
  • 리깅됐든 아니든 어떤 레이어에서나
  • 클릭 한 번으로 깔끔하게 Remove

디테일

실제 프로젝트를 위해 만들었어요.

아트워크는 그대로

RigKit은 레이어 위에 컨트롤러와 익스프레션을 더할 뿐이에요. 프리컴포즈도, 다시 그리기도, 교체도 없어요.

레스트 포즈는 절대 움직이지 않아요

리깅해도 그린 포즈가 미러링된 팔다리까지 정확히 그대로 재현되고, 드래그할 때만 바뀌어요.

밑바탕은 순수 After Effects

널, 슬라이더, 익스프레션. RigKit이 없어도 어떤 컴퓨터에서든 프로젝트가 열리고 렌더링돼요.

모든 작업은 실행 취소 한 번

리깅, 포즈, 굽기, 뒤집기 모두 Ctrl/Cmd + Z 한 번으로 되돌아와요.

Library

캐릭터 세팅을 저장해서 다음 프로젝트에서 다시 만드세요.

같은 가족, 같은 느낌

RigKit은 MotionKit과 나란히 있어요. 같은 패널 디자인, 같은 상태 표시줄, 같은 작업 방식이에요.

설치

세 단계, 1분.

RigKit은 다른 MotionLabs 제품처럼 서명된 확장 프로그램이에요. 터미널도, 개발자 도구도 필요 없고, macOS와 Windows에서 같은 단계로 설치해요.

  1. RigKit 받기

    서명된 .zxp 파일 하나와 라이선스 키를 Gumroad에서 받으세요 · €15. 라이선스 하나로 컴퓨터 최대 5대.

  2. 드래그 한 번으로 설치하기

    aescripts에서 무료 ZXP Installer를 받아서 열고, .zxp를 창에 끌어다 놓으세요.

  3. 열기

    라이선스 키를 한 번 붙여 넣고 Activate를 누르세요. After Effects를 다시 시작하고 Window → Extensions → RigKit을 연 다음, 타임라인 옆에 도킹하세요.

FAQ

궁금한 점, 답해 드려요.

얼마예요?

한 번에 €15예요. 라이선스 하나로 컴퓨터 최대 5대에서 쓸 수 있고, 1.x 업데이트가 모두 포함돼요. 이 페이지 맨 위 데모가 실제 패널이라, 사기 전에 모든 탭을 써 볼 수 있어요.

레이어 이름은 어떻게 붙여요?

Upper arm L, Forearm L, Hand L, Thigh R, Torso, Head 같은 식이요. RigKit은 14가지 이름 규칙(arm_upper_l, L-UpperArm, braço sup E…)을 읽고, 리깅하기 전에 찾은 걸 보여 줘요.

캐릭터에 특별한 세팅이 필요해요?

관절에 앵커 포인트만 있으면 돼요. 위팔은 어깨에, 아래팔은 팔꿈치에, 이런 식으로요. 페어런팅은 알아서 해 줘요.

RigKit 없이도 파일이 열려요?

네. 만드는 건 전부 널, 슬라이더, 익스프레션이에요. 순수 After Effects요.

After Effects 어떤 버전이요?

macOS와 Windows의 After Effects 2023 이상이요.

리깅은 줄이고. 애니메이션은 더.

라이브 데모 써 보기

macOS & Windows · After Effects 2023 이상 · 서명된 .zxp

MotionLabs의 다른 플러그인

나머지 가족들.

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