Yeni After Effects için panel

Bir kez rig'leyin. Sonra canlandırın.

Katmanlarınızı bir karakter gibi adlandırın, Rig'e basın; sürükleyebileceğiniz eller ve ayaklar, doğru yöne bükülen dirsekler ve dizler, her parçayı yakalayabileceğiniz bir seçici elde edin. Kurulumu RigKit yapar, zaman animasyona kalır.

€15 · Tek seferlik ödeme · macOS & Windows · After Effects 2023 veya üzeri · İmzalı .zxp

This is the real panel. Scan the sample character, pick parts on Noodle, try a cycle. Inside After Effects it rigs your layers.
5sekme
14okunan ad formatı
1tıkla rig
1işlem başına geri alma

Neler alıyorsunuz

Bir karakterin ihtiyacı olan her şey. Tek fiyat.

RigKit, çizdiğiniz katmanları canlandırabileceğiniz bir kuklaya dönüştürür, sonra da ayağınıza dolanmaz.

  • Kendi katmanlarınızdan tek tıkla rig, 14 adlandırma stili okunur
  • Dinlenme pozunu koruyan IK kollar ve bacaklar
  • Karakterin her parçasını yakalamak için bir poz seçici
  • Slider'larla yürüme, koşma ve bekleme döngüleri
  • Squash, overlap ve ikincil hareket
  • Bir karakteri sonraki projede yeniden kurmak için bir kütüphane
  • Altında sade After Effects: her yerde render alınır
  • Ücretsiz MotionLabs Hub içinde açılır
Ücretli eklenti
RigKit
€15

tek sefer, sonsuza dek sizin

RigKit'i edininÖnce canlı demoyu deneyin
Tek seferlik ödemeEn fazla 5 bilgisayarTüm 1.x güncellemeleri dahil

Gumroad ile güvenli ödeme · lisans anahtarı e-postayla

Nasıl çalışır

Adlandırın. Rig'leyin. Canlandırın.

RigKit katman adlarınızı okur, kol, bacak, kafa ve gövde parçalarını bulur ve kontrolleri üstüne kurar. Çiziminiz olduğu gibi kalır.

  1. Adlandırın

    Upper arm L, forearm L, hand L… 14 adlandırma stilinden herhangi biri. Anchor point'ler eklemlerde.

  2. Rig

    Comp'u tarayın, Noodle üzerindeki haritayı kontrol edin, Rig character'a basın. IK ve kontrolcüler yerleşir.

  3. Animate

    Elleri ve ayakları sürükleyin, seçiciden pozlara key atın, tek tıkla yürüme döngüsü ya da squash ekleyin.

İçinde neler var

Beş sekme. Karakterin tamamı.

Rig

Kendi katmanlarınızdan ya da başlangıç için hızlı bir karakterden.

  • Scan the comp: 14 adlandırma stilini okur, haritayı Noodle üzerinde gösterir
  • Dinlenme pozunu koruyan IK kollar ve bacaklar, aynalanmış parent'lar dahil
  • Rig from selection: kol, bacak ya da kuyruklar ve saçlar için bir chain
  • Bir fikri kabaca kurmak için Quick character

Animate

Seçici ve pozlar; zamanın çoğunun geçtiği yer.

  • Noodle picker: bir parçaya tıklayın, timeline'da seçilsin
  • Key all ya da yalnızca seçili kontrolcüler
  • Poses: kaydet, uygula, aynala, sıfırla
  • Flip facing ve kontrolcüleri göster ya da gizle

Cycles

Master üzerindeki slider'larla döngüye giren hareket.

  • Rig üzerinde Walk, koşma ve bekleme döngüleri
  • Döngünün temposunda comp boyunca Travel
  • Elle ince ayar yapmak istediğinizde Bake to keyframes
  • Key'lerinizi kaybetmeden döngüyü açıp kapatın

Motion

Karaktere can katan ikincil hareket.

  • Hızla uzayan, çarpınca ezilen Squash
  • Antenler, kulaklar ve saçlar için Overlap
  • Rig'li olsun olmasın her katmanda
  • Tek tıkla temizce Remove

Detaylar

Gerçek projeler için yapıldı.

Çiziminiz sizin kalır

RigKit, katmanlarınızın üzerine kontrolcüler ve expression'lar ekler. Hiçbir şey precompose edilmez, yeniden çizilmez ya da değiştirilmez.

Dinlenme pozu asla kıpırdamaz

Rigging, çizdiğiniz pozu birebir korur (aynalanmış uzuvlarda da) ve yalnızca siz sürüklediğinizde değişir.

Altında sade After Effects

Null'lar, slider'lar ve expression'lar. Proje, RigKit olmasa bile her makinede açılır ve render alınır.

Her işlem tek geri alma

Rig, poz, bake ya da çevirme; Ctrl/Cmd + Z hepsini tek adımda geri alır.

Library

Bir karakter kurulumunu kaydedin, sonraki projede yeniden kurun.

Aynı aile, aynı his

RigKit, MotionKit'in yanında durur: aynı panel tasarımı, aynı durum çubuğu, aynı çalışma şekli.

Kurulum

Üç adım, bir dakika.

RigKit, MotionLabs'in geri kalanı gibi imzalı bir eklentidir. Terminal yok, geliştirici araçları yok. macOS ve Windows'ta aynı adımlar.

  1. RigKit'i edinin

    İmzalı tek bir .zxp dosyası ve lisans anahtarınız, Gumroad'dan · €15. Tek lisans, en fazla 5 bilgisayar.

  2. Tek sürüklemeyle kurun

    aescripts'ten ücretsiz ZXP Installer'ı indirin, açın ve .zxp dosyasını pencerenin üzerine sürükleyin.

  3. Açın

    Lisans anahtarınızı bir kez yapıştırın ve Activate'e basın. After Effects'i yeniden başlatın, ardından Window → Extensions → RigKit. Timeline'ınızın yanına yerleştirin.

SSS

Sorular, cevaplar.

Fiyatı ne kadar?

Tek seferlik €15. Bir lisans en fazla 5 bilgisayarda çalışır ve tüm 1.x güncellemelerini içerir. Bu sayfanın üstündeki demo gerçek paneldir; satın almadan önce her sekmeyi deneyebilirsiniz.

Katmanlarımı nasıl adlandırmalıyım?

Upper arm L, Forearm L, Hand L, Thigh R, Torso, Head gibi. RigKit 14 stil okur (arm_upper_l, L-UpperArm, braço sup E…) ve rig'lemeden önce ne bulduğunu size gösterir.

Karakterimin özel bir kuruluma ihtiyacı var mı?

Yalnızca eklemlerde anchor point'ler: üst kol için omuz, ön kol için dirsek ve böyle devam eder. Parent'lama sizin için yapılır.

Dosya RigKit olmadan açılır mı?

Evet. Oluşturduğu her şey null'lar, slider'lar ve expression'lardır; tamamen native After Effects.

After Effects'in hangi sürümleri?

macOS ve Windows'ta After Effects 2023 ve sonrası.

Daha az rigging. Daha çok animasyon.

Canlı demoyu deneyin

macOS & Windows · After Effects 2023 veya üzeri · İmzalı .zxp

MotionLabs'ten daha fazlası

Ailenin geri kalanı.

Tüm eklentiler
RigKit'i MotionLabs Hub'dan açınTüm MotionLabs eklentilerini tek pencerede toplayan ve birinin güncellemesi olduğunda size haber veren, After Effects için ücretsiz bir panel.Ücretsiz Hub'ı edinin