Baru Panel untuk After Effects

Rig sekali. Lalu animasikan.

Namai layer-mu layaknya karakter, tekan Rig, dan kamu dapat tangan dan kaki yang bisa diseret, siku dan lutut yang menekuk ke arah yang benar, plus picker untuk mengambil bagian mana pun. RigKit mengurus setup-nya, jadi waktumu habis untuk animasi.

€15 · Sekali bayar · macOS & Windows · After Effects 2023 atau lebih baru · .zxp bertanda tangan digital

This is the real panel. Scan the sample character, pick parts on Noodle, try a cycle. Inside After Effects it rigs your layers.
5tab
14format nama yang dikenali
1klik untuk rig
1undo per aksi

Yang kamu dapat

Semua yang dibutuhkan karakter. Satu harga.

RigKit mengubah layer yang kamu gambar menjadi boneka yang siap dianimasikan, lalu tidak mengganggu setelahnya.

  • Rig sekali klik dari layer-mu sendiri, mengenali 14 gaya penamaan
  • Lengan dan kaki IK yang mempertahankan rest pose
  • Pose picker untuk mengambil bagian mana pun dari karakter
  • Cycle jalan, lari, dan idle dari slider
  • Squash, overlap, dan gerak sekunder
  • Pustaka untuk membangun ulang karakter di proyek berikutnya
  • Di baliknya After Effects biasa: bisa dirender di mana saja
  • Terbuka di dalam MotionLabs Hub yang gratis
Plugin berbayar
RigKit
€15

sekali bayar, jadi milikmu

Dapatkan RigKitCoba demo langsungnya dulu
Pembayaran sekaliHingga 5 komputerSemua pembaruan 1.x sudah termasuk

Pembayaran aman lewat Gumroad · kunci lisensi via email

Cara kerjanya

Namai. Rig. Animasikan.

RigKit membaca nama layer-mu, menemukan bagian lengan, kaki, kepala, dan badan, lalu membangun kontrol di atasnya. Artwork-mu tetap seperti semula.

  1. Namai

    Upper arm L, forearm L, hand L… salah satu dari 14 gaya penamaan. Anchor point di sendi.

  2. Rig

    Scan comp, cek peta di Noodle, tekan Rig character. IK dan controller langsung terpasang.

  3. Animate

    Seret tangan dan kaki, key pose dari picker, tambahkan walk cycle atau squash sekali klik.

Semua isinya

Lima tab. Seluruh karakter.

Rig

Dari layer-mu sendiri, atau karakter cepat sebagai titik awal.

  • Scan the comp — mengenali 14 gaya penamaan, menampilkan peta di Noodle
  • Lengan dan kaki IK yang mempertahankan rest pose, termasuk parent yang di-mirror
  • Rig from selection: lengan, kaki, atau chain untuk ekor dan rambut
  • Quick character untuk membuat sketsa ide

Animate

Picker dan pose, tempat sebagian besar waktumu dihabiskan.

  • Noodle picker: klik satu bagian untuk memilihnya di timeline
  • Key all atau hanya controller yang dipilih
  • Poses: simpan, terapkan, mirror, reset
  • Flip facing dan tampilkan atau sembunyikan controller

Cycles

Gerak yang berulang, dari slider di master.

  • Cycle Walk, lari, dan idle pada rig
  • Travel melintasi comp sesuai tempo cycle
  • Bake to keyframes saat kamu ingin mengutak-atik manual
  • Nyalakan dan matikan cycle tanpa kehilangan key-mu

Motion

Gerak sekunder yang membuatnya terasa hidup.

  • Squash yang meregang mengikuti kecepatan dan memipih saat benturan
  • Overlap untuk antena, telinga, dan rambut
  • Di layer mana pun, sudah di-rig atau belum
  • Remove dengan bersih sekali klik

Detailnya

Dibuat untuk proyek sungguhan.

Artwork-mu tetap milikmu

RigKit menambahkan controller dan expression di atas layer-mu. Tidak ada yang di-precompose, digambar ulang, atau diganti.

Rest pose tidak pernah bergeser

Rigging mereproduksi pose yang kamu gambar dengan persis — juga pada anggota tubuh yang di-mirror — dan baru berubah saat kamu menyeret.

Di baliknya After Effects biasa

Null, slider, dan expression. Proyeknya bisa dibuka dan dirender di komputer mana pun, bahkan tanpa RigKit.

Setiap aksi cukup satu undo

Rig, pose, bake, atau flip — Ctrl/Cmd + Z mengembalikannya dalam satu langkah.

Library

Simpan setup karakter dan bangun lagi di proyek berikutnya.

Satu keluarga, satu nuansa

RigKit berdampingan dengan MotionKit: desain panel yang sama, status bar yang sama, cara kerja yang sama.

Instal

Tiga langkah, satu menit.

RigKit adalah ekstensi bertanda tangan digital, seperti produk MotionLabs lainnya. Tanpa Terminal, tanpa developer tools. Langkahnya sama di macOS dan Windows.

  1. Dapatkan RigKit

    Satu file .zxp bertanda tangan digital dan kunci lisensimu, dari Gumroad · €15. Satu lisensi, hingga 5 komputer.

  2. Instal dengan sekali seret

    Ambil ZXP Installer gratis dari aescripts, buka, lalu seret file .zxp ke jendelanya.

  3. Buka

    Tempel kunci lisensimu sekali dan tekan Activate. Mulai ulang After Effects, lalu Window → Extensions → RigKit. Dock di samping timeline.

FAQ

Pertanyaan, terjawab.

Berapa harganya?

€15, sekali bayar. Satu lisensi berlaku di hingga 5 komputer dan sudah termasuk semua pembaruan 1.x. Demo di bagian atas halaman ini adalah panel aslinya, jadi kamu bisa mencoba setiap tab sebelum membeli.

Bagaimana cara menamai layer-ku?

Kira-kira seperti Upper arm L, Forearm L, Hand L, Thigh R, Torso, Head. RigKit mengenali 14 gaya (arm_upper_l, L-UpperArm, braço sup E…), dan menunjukkan apa yang ditemukannya sebelum me-rig.

Apakah karakterku butuh setup khusus?

Cukup anchor point di sendi: bahu untuk lengan atas, siku untuk lengan bawah, dan seterusnya. Parenting diurus otomatis.

Apakah file-nya bisa dibuka tanpa RigKit?

Bisa. Semua yang dibangunnya berupa null, slider, dan expression — After Effects native.

After Effects versi berapa?

After Effects 2023 dan yang lebih baru, di macOS dan Windows.

Lebih sedikit rigging. Lebih banyak animasi.

Coba demo langsung

macOS & Windows · After Effects 2023 atau lebih baru · .zxp bertanda tangan digital

Lainnya dari MotionLabs

Anggota keluarga lainnya.

Semua plugin
Buka RigKit dari MotionLabs HubPanel gratis untuk After Effects yang menyimpan semua plugin MotionLabs dalam satu jendela, dan memberi tahu saat ada pembaruan.Dapatkan Hub gratis