신규 After Effects용 패널

그라디언트가 드디어 쉬워졌어요.

After Effects는 그라디언트를 단순 RGB로 섞고, 고정된 좌표에 붙여 두고, 색을 익스프레션에서 숨겨요. BlendIt은 제대로 된 그라디언트 에디터, 탁해지지 않는 블렌드, 셰이프를 따라가는 그라디언트, 모션, 상태, 그리고 컴프 전체를 위한 팔레트 하나를 줘요. 무료이고, 만드는 건 전부 네이티브예요.

무료 · 원하는 만큼 결제 · macOS & Windows · After Effects 2023 이상 · 서명된 .zxp

This is the real panel. Drag the stops, try the presets, then the Motion, Palette and Spread tabs. Inside After Effects it builds all of it on your layers.
6루프 모션
3색 공간
5팔레트 색
0렌더링에 필요한 플러그인

작동 방식

고르고. 적용하고. 실시간으로 조정.

셰이프, 텍스트, 솔리드를 선택하고, 패널에서 그라디언트를 만든 뒤 Apply를 누르세요. Live를 켜 두면 드래그하는 동안 모든 변경이 레이어에 바로 반영돼요.

  1. 고르기

    프리셋, 직접 만든 스톱, 또는 Figma나 CSS에서 바로 붙여 넣은 그라디언트.

  2. Apply

    네이티브 이펙트가 레이어에 적용되고, 포인트는 레이어 경계에 연결돼요.

  3. 조정

    나중에 레이어를 다시 선택하면 BlendIt이 그라디언트를 읽어 와서 실시간으로 편집해요.

들어 있는 모든 것

After Effects에 있어야 할 그라디언트 에디터. 전부 무료예요.

깨끗한 색

상상한 그대로의 블렌드.

  • OKLab과 OKLCH — 중간에 탁한 회색 없이
  • Stop easing: 어떤 두 색 사이든 중간점을 드래그
  • Smooth stops와 Balance
  • Presets, Figma의 CSS를 가져오고 내보내기

레이어에 연결

그라디언트가 아트워크를 따라가요.

  • sourceRectAtTime()으로 움직이는 포인트
  • Linear, Radial, 4색 Mesh
  • 밝기에 따라 푸티지 색을 바꾸는 Gradient maps
  • Live 편집, 패널이 레이어의 그라디언트를 다시 읽어 와요

Motion + States

타임라인 위에서 살아 움직이는 그라디언트.

  • Flow, Rotate, Breathe, Drift, Sheen, Hue
  • 1초부터 16초까지 끊김 없는 루프
  • States: 그라디언트에 키를 잡고, 이동하고, 다시 키. 이징까지
  • 리타임할 수 있는 평범한 키프레임과 익스프레션

Palette + Spread

컴프 전체를 위한 색 세트 하나.

  • 다섯 가지 색과 테마가 있는 팔레트 컨트롤러
  • 팔레트 색으로 Link gradients, fill any layer
  • 그라디언트 하나를 레이어 수십 개에 Spread
  • 웨이브나 사이클 애니메이션, 루프로

디테일

실제 프로젝트를 위해 만들었어요.

처음부터 끝까지 네이티브

Gradient Ramp, Noise, CC Toner. BlendIt이 설치돼 있지 않아도 어떤 After Effects에서든 프로젝트가 렌더링돼요.

키프레임을 잡을 수 있는 색

셰이프의 Gradient Fill과 달리, BlendIt의 색은 전부 평범한 속성이에요. 키프레임을 잡고, 연결하고, 움직이세요.

Figma에서 붙여 넣기 한 번

Figma나 웹에서 CSS 그라디언트를 복사해 붙여 넣으면, 스톱과 각도까지 그대로 다시 만들어져요. 반대로 내 그라디언트를 복사해 내보낼 수도 있어요.

AE에 뭐가 들어가는지 알려 줘요

패널이 레이어에 들어갈 다섯 가지 톤과 이펙트, 그리고 커브와 얼마나 가깝게 맞는지 보여 줘요.

어떤 언어에서든 작동

이펙트 파라미터를 영어 이름이 아니라 종류로 찾아서, 현지화된 After Effects도 괜찮아요.

같은 가족, 같은 느낌

BlendIt은 MotionKit, RigKit과 나란히 있어요. 같은 패널 디자인, 같은 작업 방식이에요.

설치

세 단계, 1분.

BlendIt은 다른 MotionLabs 제품처럼 서명된 확장 프로그램이에요. 터미널도, 개발자 도구도 필요 없고, macOS와 Windows에서 같은 단계로 설치해요.

  1. BlendIt 받기

    Gumroad에서 서명된 .zxp 파일 하나를 받으세요. 무료예요. 원하는 만큼 내거나, 안 내도 돼요.

  2. 드래그 한 번으로 설치하기

    aescripts에서 무료 ZXP Installer를 받아서 열고, .zxp를 창에 끌어다 놓으세요.

  3. 열기

    After Effects를 다시 시작하고 Window → Extensions → BlendIt을 여세요.

FAQ

궁금한 점, 답해 드려요.

무료예요?

네, 전부요. BlendIt은 Gumroad에서 원하는 만큼 내는 방식이고, 모션, 상태, 메시, 맵, 팔레트, 스프레드까지 모든 도구가 포함돼요. 라이선스 키도 없어요.

왜 셰이프 레이어의 Gradient Fill을 쓰지 않아요?

그 색은 스크립트나 익스프레션으로 읽거나 바꿀 수 없어요. 이걸 바꿔 달라는 요청은 아직 Adobe에 열려 있고요. BlendIt은 색이 진짜 속성인 이펙트로 그라디언트를 만들어요.

텍스트에서도 돼요?

네. 셰이프, 텍스트, 솔리드, 푸티지, 프리컴프 모두요. 레이어 경계가 바뀌면 그라디언트도 따라가요.

BlendIt 없이도 파일이 열려요?

네. 네이티브 이펙트와 익스프레션이니까요.

After Effects 어떤 버전이요?

macOS와 Windows의 After Effects 2023 이상이요.

그냥 잘 되는 그라디언트.

라이브 데모 써 보기

macOS & Windows · After Effects 2023 이상 · 서명된 .zxp

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나머지 가족들.

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