Kecepatan stabil, selalu
PathIt mengukur path-nya, jadi 50% berarti tepat setengah panjang path, bukan setengah jarak antara dua vertex.
Ubah bentuknya, ia ikut
Drag vertex, animasikan mask, pindahkan layer path: semua yang meluncur di atasnya ter-update.
Teks di path, dengan benar
Tiap huruf punya layer sendiri, diberi jarak di sepanjang path dan berputar mengikutinya, jadi kamu tetap bisa menganimasikannya satu per satu.
Barisan, orbit, kawanan
Beri jarak antarlayer, sebar merata di path tertutup, atau beri delay pada tiap layer.
Dari keyframe-mu
Ubah posisi yang sudah kamu animasikan menjadi path, ubah bentuknya, dan gerakkan dengan slider.
Satu keluarga, satu nuansa
PathIt berdampingan dengan MotionKit, RigKit, BlendIt, dan SplashIt: desain panel yang sama, cara kerja yang sama.