1.0 Photoshop 用パネル

あなたの PSD を、 AE の準備万端に。

Photoshop では完璧に見える PSD も、After Effects ではバラバラになることがあります。クリップ先のないクリッピングマスク、消えてしまう調整レイヤー、通常になってしまう通過モードのグループ、Layer 14 copy という名前のレイヤーが 40 個。PixelForge はそれをすべて見つけ、直せるものはコピー上で直し、必要なものを書き出します。

v1.0.0 · macOS & Windows · Photoshop 2024 以降 · 署名済み .zxp

This is the real panel. Run the audit, preview a rename, press Export — it works on a sample PSD. Inside Photoshop it reads your document.
4タブ
21項目のチェック
1リネームごとに 1 回で取り消し
0変更されたオリジナル

しくみ

チェック。リネーム。準備。書き出し。

PixelForge はレイヤーパネルの横にドッキングします。Audit は読むだけなので、まずはそこから。ファイルを変更する処理はすべてコピーの上で行われます。

  1. Audit

    読み取り専用。すべてのブロッカーと警告を、対象のレイヤーとともに表示します。クリックすればそのレイヤーを選択できます。

  2. 修正

    まずプレビューしてから一括リネーム。スタイルをラスタライズし、不要なものを消したクリーンなコピーを用意します。

  3. 読み込み

    PSD を After Effects に読み込むか、レイヤー、グループ、アートボードごとに 1 ファイルずつ書き出します。

Report
Summary
0Blockers
0Warnings
0Notes

Read-only — nothing was changed

Run the audit
Before
After 7 renamed · one undo
Apply
Canvas — on a copy

Leftovers deleted, canvas trimmed — your PSD is untouched

Layers
/exports

PNG, JPG or WebP · 0.5× to 3×

中身のすべて

4 つのタブで、受け渡しのすべてを。

Audit

読み取り専用。まずはここから。このタブではドキュメントは何も変わりません。

  • ブロッカー:RGB 以外、クリッピングマスク、調整レイヤー、通過とディザ合成、パターンオーバーレイ、リンクされたスマートオブジェクト
  • 警告:32 bit、重複した名前やデフォルトの名前、深いネスト、埋め込みスマートオブジェクト、ベクトルマスク、ワープテキスト
  • メモ:非表示・空・カンバス外のレイヤー、偽のスタイル、使用中のレイヤースタイル
  • レポート内のレイヤーをクリックして選択 · レポートをコピーしてテキストで

Rename

PSD がコンポになっても意味の通じる名前に。

  • Clean leftovers:copy、copy 2、Layer 14 を種類に応じた名前に
  • 必要なら正規表現も使える Find & replace
  • Prefix by type(TXT_、IMG_、SH_、GRP_)、上または下から number
  • Case:lower、UPPER、snake、kebab、camel · まずプレビュー、取り消しは 1 回

Prep

破壊的な修正は、いつもドキュメントの複製の上で。

  • Rasterize layer styles — パターンオーバーレイを残す唯一の方法
  • 現在のサイズで Rasterize smart objects
  • 非表示のレイヤー、空のレイヤーやグループを Delete
  • 深すぎるグループを Open up · カンバスを trim · split artboards

Export

使い捨てのコピー上で、アイテムごとに 1 ファイル。コピーは自動で閉じます。

  • トップレベル、選択中、すべてのグループ、すべてのレイヤー、またはすべてのアートボード
  • 透明部分付きの PNG、画質を指定できる JPG や WebP
  • 0.5×, 1×, 2×, 3× を一度に · 余白付きでトリミング · 名前の接頭辞
  • 処理中の進捗表示と Stop ボタン

細部へのこだわり

誰かから送られてきたファイルのために。

PSD には手を付けない

Audit は読むだけ。Prep と Export は先にドキュメントを複製し、コピーの上で作業します。Export は終わるとコピーを保存せずに閉じます。

リネームはどれも取り消し 1 回

プレビューでは古い名前と新しい名前を並べて表示。Apply でまとめて 1 つのヒストリーとしてリネームするので、Ctrl/Cmd + Z ですべて元に戻ります。

指摘するだけでなく、説明する

それぞれの検出結果が、読み込み時に何が起きるか、どうすればいいかを伝えます。Photoshop の用語ではなく、モーションデザイナーが使う言葉で。

クリックで見つかる

レポート内のレイヤーはすべてリンクです。クリックすれば、3 階層下のグループの中でも Photoshop で選択されます。

どの言語でも動作

レイヤーは英語名ではなく ID と Photoshop 独自の記述子で読み取るので、各言語版の Photoshop でも問題ありません。

同じファミリー、同じ使い心地

PixelForge は MotionKit や FrameSmith の仲間です。同じパネルデザイン、同じステータスバー、同じ使い方。

インストール

3 ステップ、1 分で完了。

PixelForge は MotionKit や FrameSmith と同じく署名済みの拡張機能です。ターミナルも開発者ツールも不要。macOS でも Windows でも手順は同じです。

  1. PixelForge をダウンロード

    署名済みの .zxp ファイル 1 つです。

    v1.0.0 をダウンロード

  2. ドラッグひとつでインストール

    aescripts から無料の ZXP Installer を入手して開き、.zxp をウィンドウにドラッグします。

  3. 開く

    Photoshop を再起動し、Window → Extensions (Legacy) → PixelForge を選びます。レイヤーパネルの横にドッキングしてください。

FAQ

よくある質問。

本当に無料ですか?

はい。Gumroad で $0 と入力すればダウンロードできます。午後の時間が浮いたなら、その価値だと思う金額を払ってもかまいません。アカウント作成も試用期間もなく、パネルの全機能が使えます。

Photoshop のどのバージョンで使えますか?

macOS と Windows の Photoshop 2024 以降です。Window → Extensions (Legacy) の中にあります。Photoshop はこのような署名済みパネルをそこに表示します。

ファイルは変更されますか?

Audit タブは読むだけなので変更しません。Rename はレイヤー名を変更しますが、取り消しは 1 回です。Prep と Export はドキュメントの複製の上で作業するので、開いているファイルが変更されることはありません。

それでも手で直す必要はありますか?

一部はあります。クリッピングマスクや調整レイヤーは、After Effects でどう扱いたいかを決める必要があるので、PixelForge は推測せずにその場所を直接示します。安全に直せるものは、すべて Prep が直します。

MotionKit や FrameSmith と連携できますか?

これらはひとつのファミリーです。Illustrator には FrameSmith、Photoshop には PixelForge、After Effects には MotionKit。命名ルールも使い方も同じなので、受け渡しがスムーズです。

もうレイヤー名を手で変えるのはやめよう。

パネルをダウンロード

v1.0.0 · Photoshop 2024 以降 · macOS & Windows

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