エフェクト
6 つのエフェクト。
- Trail:先細りのしっかりしたストロークで、尾がしずくに分かれる
- プリセットのパス、マスク、または自分で描いたパスに沿って Write-on
- Liquid type:描く、なぞる、書くで登場し、溶ける、流れ落ちる、逆再生で退場
- Smoke & dust、Rocket flame、Splash
New After Effects 用パネル
しっかりしたストロークがレイヤーを追いかけ、その尾は本物のインクのようにくびれ、ちぎれ、したたるしずくに分かれていきます。ストロークが文字を描き、そしてバラバラにする。王冠と水たまりのあるスプラッシュ、タイヤスモーク、ロケットの炎。フラットでカートゥーン調、しかもコンポの中のひとつのベクターシェイプレイヤーとして作られます。
しくみ
プリセットから始めて、パネルでライブに調整します。追いかけるレイヤー、パス、テキストなど、対象を選んで Create を押すだけ。
Dissolving trail、Built title、Liquid type、Type melt、Splash、Car drift、Rocket launch、Bike dust など。
追いかけるレイヤー、マスクやシェイプパスのあるレイヤー、またはテキストレイヤー。何も選ばなければプレビューのパスを使います。
ひとつのシェイプレイヤー:色ごとに 1 グループ、それぞれが毎フレームキーの打たれたパスのセットです。ループさせることも、動き全体を追いかけさせることもできます。
中身のすべて
6 つのエフェクト。
液体のようにふるまう。
フラットでグラフィック。
ネイティブで編集可能。
細部へのこだわり
描かれたばかりの部分はしっかりした線のまま。尾だけがバラバラになり、玉になって漂うインクのリボンになります。
どのスライダーもプレビューをライブで更新し、プリセットにカーソルを合わせると再生されます。何かを作る前に、ルックを見つけられます。
パネルは同じフレームをベクターパスにトレースするので、コンポのレイヤーはプレビューと一致します。
トレイル、煙、炎は、再生ヘッドからコンポの最後まで、選択したレイヤーを毎フレーム読み取ります。
テキストレイヤーのある位置で、ストロークが 1 文字ずつ描きながらしずくを飛ばします。文字はしばらく留まり、そしてバラバラに。
SplashIt は MotionKit、RigKit、BlendIt の仲間で、MotionLabs Hub の中で開けます。
インストール
SplashIt は MotionLabs のほかのプラグインと同じく署名済みの拡張機能です。ターミナルも開発者ツールも不要。macOS でも Windows でも手順は同じです。
署名済みの .zxp ファイル 1 つを Gumroad から。無料です。好きな金額を払っても、払わなくてもかまいません。
aescripts から無料の ZXP Installer を入手して開き、.zxp をウィンドウにドラッグします。
After Effects を再起動し、Window → Extensions → SplashIt を選びます。
FAQ
はい。すべてのエフェクトとプリセットが使え、ライセンスキーも不要です。Gumroad では好きな金額を払っても、まったく払わなくてもかまいません。
いいえ。フラットな塗りのネイティブなシェイプレイヤーを作るので、SplashIt がインストールされていなくても、どこでもレンダリングできます。
はい。Create を押す前にレイヤーを選択してください。トレイル、煙、炎が毎フレームそのレイヤーを追いかけます。Write-on は選択したレイヤーのマスクやシェイプパスを使います。
リキッドタイポは専用の一筆書きの文字で単語を描き、テキストレイヤーの位置とサイズに合わせて配置したうえで、テキストレイヤーを非表示にします。
タイムラインでどの Fill の色も変えられます。または SplashIt レイヤーを選択して Update を押せば、新しい設定で作り直せます。
macOS と Windows の After Effects 2023 以降で使えます。