1.0 Panel für Photoshop

Deine PSD, bereit für AE.

Eine PSD, die in Photoshop perfekt aussieht, kann in After Effects auseinanderfallen: Schnittmasken ohne etwas zum Beschneiden, Einstellungsebenen, die verschwinden, Hindurchwirken-Gruppen, die zu Normal werden, vierzig Ebenen namens Layer 14 copy. PixelForge findet all das, behebt auf einer Kopie, was es kann, und exportiert, was du brauchst.

v1.0.0 · macOS & Windows · Photoshop 2024 oder neuer · Signierte .zxp

This is the real panel. Run the audit, preview a rename, press Export — it works on a sample PSD. Inside Photoshop it reads your document.
4Tabs
21Audit-Checks
1Undo pro Umbenennung
0angefasste Originale

So funktioniert's

Prüfen. Umbenennen. Vorbereiten. Exportieren.

PixelForge dockt neben deinem Ebenen-Bedienfeld an. Das Audit liest nur, also fang dort an. Alles, was die Datei verändert, passiert auf einer Kopie.

  1. Prüfen

    Nur lesend. Jeder Blocker und jede Warnung, mit den betroffenen Ebenen – klick auf eine, um sie auszuwählen.

  2. Beheben

    Benenn in großen Mengen um, mit Vorschau vorab. Bereite eine saubere Kopie vor: Stile gerastert, Überbleibsel weg.

  3. Importieren

    Hol die PSD in After Effects – oder exportier eine Datei pro Ebene, Gruppe oder Zeichenfläche.

Report
Summary
0Blockers
0Warnings
0Notes

Read-only — nothing was changed

Run the audit
Before
After 7 renamed · one undo
Apply
Canvas — on a copy

Leftovers deleted, canvas trimmed — your PSD is untouched

Layers
/exports

PNG, JPG or WebP · 0.5× to 3×

Alles drin

Vier Tabs. Die ganze Übergabe.

Prüfen

Nur lesend. Fang hier an – nichts in diesem Tab ändert dein Dokument.

  • Blocker: kein RGB, Schnittmasken, Einstellungsebenen, Hindurchwirken und Sprenkeln, Musterüberlagerung, verknüpfte Smartobjekte
  • Warnungen: 32 Bit, doppelte und Standardnamen, tiefe Verschachtelung, eingebettete Smartobjekte, Vektormasken, verkrümmter Text
  • Hinweise: ausgeblendete, leere und Ebenen außerhalb der Arbeitsfläche, Faux-Stile, verwendete Ebenenstile
  • Klick auf eine Ebene im Bericht, um sie auszuwählen · kopier den Bericht als Text

Rename

Namen, die auch dann noch Sinn ergeben, wenn die PSD eine Comp ist.

  • Überbleibsel aufräumen: aus copy, copy 2 und Layer 14 wird ihr Typ
  • Suchen & Ersetzen, auf Wunsch mit regulären Ausdrücken
  • Präfix nach Typ – TXT_, IMG_, SH_, GRP_ – und nummerieren von oben oder unten
  • Schreibweise: lower, UPPER, snake, kebab, camel · erst Vorschau, ein Undo-Schritt

Prep

Die destruktiven Fixes, immer auf einem Duplikat deines Dokuments.

  • Ebenenstile rastern – nur so überlebt eine Musterüberlagerung
  • Smartobjekte rastern in ihrer aktuellen Größe
  • Löschen: ausgeblendete Ebenen sowie leere Ebenen und Gruppen
  • Zu tief verschachtelte Gruppen auflösen · Arbeitsfläche zuschneiden · Zeichenflächen trennen

Export

Eine Datei pro Element, auf einer Wegwerf-Kopie, die sich selbst schließt.

  • Oberste Ebenen, ausgewählte, jede Gruppe, jede Ebene oder jede Zeichenfläche
  • PNG mit Transparenz, JPG oder WebP mit Qualitätsstufe
  • 0,5×, 1×, 2×, 3× in einem Rutsch · Beschnitt mit Rand · Namenspräfix
  • Fortschritt während des Exports und ein Stop-Button

Die Details

Gemacht für die Datei, die dir jemand anderes geschickt hat.

Deine PSD bleibt unangetastet

Das Audit liest nur. Prep und Export duplizieren zuerst das Dokument und arbeiten auf der Kopie – Export schließt seine Kopie am Ende sogar, ohne zu speichern.

Jede Umbenennung ist ein Undo-Schritt

Die Vorschau zeigt alte und neue Namen nebeneinander. Apply benennt den ganzen Stapel als einen einzigen Protokollschritt um, also holt Ctrl/Cmd + Z alles zurück.

Es erklärt, statt nur zu markieren

Jeder Fund sagt dir, was beim Import passieren wird und was du dagegen tun kannst – in den Worten eines Motion Designers, nicht in denen von Photoshop.

Klicken und finden

Jede Ebene im Bericht ist ein Link. Klick drauf, und sie ist in Photoshop ausgewählt – auch drei Gruppen tief.

Funktioniert in jeder Sprache

Ebenen werden über ihre ID und Photoshops eigene Deskriptoren gelesen, nicht über englische Namen – lokalisierte Photoshop-Versionen sind also kein Problem.

Gleiche Familie, gleiches Gefühl

PixelForge sitzt neben MotionKit und FrameSmith: dasselbe Panel-Design, dieselbe Statusleiste, dieselbe Arbeitsweise.

Installation

Drei Schritte, eine Minute.

PixelForge ist eine signierte Erweiterung, wie MotionKit und FrameSmith. Kein Terminal, keine Entwicklertools. Dieselben Schritte unter macOS und Windows.

  1. PixelForge herunterladen

    Eine signierte .zxp-Datei.

    v1.0.0 herunterladen

  2. Mit einem Ziehen installieren

    Hol dir den kostenlosen ZXP Installer von aescripts, öffne ihn und zieh die .zxp ins Fenster.

  3. Öffnen

    Starte Photoshop neu, dann Window → Extensions (Legacy) → PixelForge. Dock es neben deinem Ebenen-Bedienfeld an.

FAQ

Fragen, beantwortet.

Ist es wirklich kostenlos?

Ja. Auf Gumroad kannst du 0 $ eingeben und es herunterladen – oder zahlen, was es dir wert ist, wenn es dir einen Nachmittag spart. Kein Account, keine Testphase – es ist das komplette Panel.

Mit welchen Photoshop-Versionen funktioniert es?

Photoshop 2024 und neuer, unter macOS und Windows. Du findest es unter Window → Extensions (Legacy) – dort listet Photoshop signierte Panels wie dieses.

Verändert es meine Datei?

Der Audit-Tab kann das nicht – er liest nur. Rename ändert Ebenennamen, als ein Undo-Schritt. Prep und Export arbeiten auf einem Duplikat deines Dokuments, die geöffnete Datei wird also nie verändert.

Muss ich trotzdem noch Dinge von Hand beheben?

Manches, ja. Bei Schnittmasken und Einstellungsebenen musst du entscheiden, wie du sie in After Effects haben willst – PixelForge führt dich direkt dorthin, statt zu raten. Alles, was sich sicher beheben lässt, behebt Prep.

Funktioniert es mit MotionKit und FrameSmith?

Sie sind eine Familie: FrameSmith für Illustrator, PixelForge für Photoshop, MotionKit für After Effects – dieselben Namenskonventionen und dieselbe Arbeitsweise, damit die Übergabe zwischen ihnen sauber ist.

Schluss damit, Ebenen von Hand umzubenennen.

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v1.0.0 · Photoshop 2024+ · macOS & Windows

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