1.0 Photoshop के लिए पैनल

आपकी PSD, AE के लिए तैयार।

Photoshop में परफ़ेक्ट दिखने वाली PSD, After Effects में बिखर सकती है: clipping masks जिनके पास क्लिप करने को कुछ नहीं, adjustment layers जो ग़ायब हो जाती हैं, Pass Through groups जो Normal बन जाते हैं, चालीस layers जिनका नाम Layer 14 copy है। PixelForge यह सब ढूँढता है, जो ठीक हो सके उसे एक कॉपी पर ठीक करता है, और आपको जो चाहिए वो एक्सपोर्ट करता है।

v1.0.0 · macOS & Windows · Photoshop 2024 या नया · साइन की हुई .zxp

This is the real panel. Run the audit, preview a rename, press Export — it works on a sample PSD. Inside Photoshop it reads your document.
4टैब्स
21ऑडिट चेक्स
1undo हर रीनेम पर
0ओरिजिनल्स छुए गए

कैसे काम करता है

ऑडिट। रीनेम। प्रेप। एक्सपोर्ट।

PixelForge आपके Layers पैनल के पास डॉक हो जाता है। ऑडिट सिर्फ़ पढ़ता है, तो वहीं से शुरू करें। फ़ाइल बदलने वाला सब कुछ एक कॉपी पर होता है।

  1. Audit

    सिर्फ़ पढ़ता है। हर blocker और warning, उन layers के साथ जिन पर वो लागू है — किसी पर क्लिक करें और वो सेलेक्ट हो जाती है।

  2. ठीक करें

    पहले प्रीव्यू देखकर बल्क में रीनेम करें। एक साफ़ कॉपी तैयार करें: स्टाइल्स रास्टराइज़्ड, बचा-खुचा साफ़।

  3. इम्पोर्ट

    PSD को After Effects में लाएँ — या हर layer, ग्रुप या artboard की एक फ़ाइल एक्सपोर्ट करें।

Report
Summary
0Blockers
0Warnings
0Notes

Read-only — nothing was changed

Run the audit
Before
After 7 renamed · one undo
Apply
Canvas — on a copy

Leftovers deleted, canvas trimmed — your PSD is untouched

Layers
/exports

PNG, JPG or WebP · 0.5× to 3×

अंदर सब कुछ

चार टैब्स। पूरा हैंडऑफ़।

Audit

सिर्फ़ पढ़ता है। यहीं से शुरू करें — इस टैब पर कुछ भी आपका डॉक्यूमेंट नहीं बदलता।

  • Blockers: RGB नहीं, clipping masks, adjustment layers, Pass Through और Dissolve, Pattern Overlay, linked smart objects
  • Warnings: 32 bit, डुप्लिकेट और डिफ़ॉल्ट नाम, गहरी nesting, embedded smart objects, vector masks, warped text
  • Notes: hidden, ख़ाली और कैनवस से बाहर की layers, faux styles, इस्तेमाल में layer styles
  • रिपोर्ट में किसी layer पर क्लिक करें और वो सेलेक्ट हो जाती है · रिपोर्ट को टेक्स्ट के रूप में कॉपी करें

Rename

ऐसे नाम जो PSD के comp बनने के बाद भी समझ में आएँ।

  • बचा-खुचा साफ़ करें: copy, copy 2, और Layer 14 अपने टाइप का नाम पा लेती है
  • Find & replace, चाहें तो regular expressions के साथ
  • टाइप के हिसाब से prefix — TXT_, IMG_, SH_, GRP_ — और ऊपर या नीचे से नंबर
  • Case: lower, UPPER, snake, kebab, camel · पहले प्रीव्यू, एक undo

Prep

डिस्ट्रक्टिव फ़िक्सेज़, हमेशा आपके डॉक्यूमेंट के एक डुप्लिकेट पर।

  • Layer styles रास्टराइज़ करें — Pattern Overlay को बचाने का यही एक तरीका है
  • Smart objects रास्टराइज़ करें, उनके मौजूदा साइज़ पर
  • Hidden layers और ख़ाली layers व groups डिलीट करें
  • बहुत गहरे nested groups खोलें · कैनवस ट्रिम करें · artboards स्प्लिट करें

Export

हर आइटम की एक फ़ाइल, एक अस्थायी कॉपी पर जो ख़ुद बंद हो जाती है।

  • टॉप-लेवल, सेलेक्टेड, हर group, हर layer या हर artboard
  • ट्रांसपेरेंसी वाला PNG, क्वालिटी के साथ JPG या WebP
  • एक बार में 0.5×, 1×, 2×, 3× · पैडिंग के साथ ट्रिम · नाम का prefix
  • चलते-चलते प्रोग्रेस, और एक Stop बटन

बारीकियाँ

उस फ़ाइल के लिए बना जो किसी और ने आपको भेजी है।

आपकी PSD को कभी छुआ नहीं जाता

ऑडिट सिर्फ़ पढ़ता है। Prep और Export पहले डॉक्यूमेंट डुप्लिकेट करते हैं और कॉपी पर काम करते हैं — Export तो काम ख़त्म होने पर अपनी कॉपी बिना सेव किए बंद भी कर देता है।

हर रीनेम एक undo

प्रीव्यू पुराने और नए नाम साथ-साथ दिखाता है। Apply पूरे बैच को एक ही history स्टेप में रीनेम करता है, तो Ctrl/Cmd + Z सब कुछ वापस कर देता है।

यह सिर्फ़ फ़्लैग नहीं करता, समझाता है

हर फ़ाइंडिंग बताती है कि इम्पोर्ट पर क्या होगा और उसके बारे में क्या करना है — उन शब्दों में जो एक मोशन डिज़ाइनर इस्तेमाल करता है, Photoshop के नहीं।

क्लिक करें और ढूँढें

रिपोर्ट में हर layer एक लिंक है। उस पर क्लिक करें और वो Photoshop में सेलेक्ट हो जाती है, तीन groups अंदर भी हो तो।

किसी भी भाषा में चलता है

Layers को ID और Photoshop के अपने descriptors से पढ़ा जाता है, अंग्रेज़ी नामों से नहीं — Photoshop के लोकलाइज़्ड वर्ज़न्स में भी कोई दिक्कत नहीं।

एक परिवार, एक जैसा एहसास

PixelForge, MotionKit और FrameSmith के साथ बैठता है: वही पैनल डिज़ाइन, वही स्टेटस बार, काम करने का वही तरीका।

इंस्टॉल

तीन स्टेप्स, एक मिनट।

PixelForge, MotionKit और FrameSmith की तरह एक साइन किया हुआ extension है। न Terminal, न डेवलपर टूल्स। macOS और Windows पर वही स्टेप्स।

  1. PixelForge डाउनलोड करें

    एक साइन की हुई .zxp फ़ाइल।

    v1.0.0 डाउनलोड करें

  2. एक ड्रैग में इंस्टॉल करें

    aescripts से फ़्री ZXP Installer लें, उसे खोलें और .zxp को विंडो पर ड्रैग करें।

  3. इसे खोलें

    Photoshop रीस्टार्ट करें, फिर Window → Extensions (Legacy) → PixelForge। इसे अपने Layers पैनल के पास डॉक करें।

FAQ

सवाल, जवाब।

क्या यह सच में फ़्री है?

हाँ। Gumroad पर आप $0 डालकर डाउनलोड कर सकते हैं, या अगर इससे आपकी एक दोपहर बचती है तो जितना आपको सही लगे उतना दे सकते हैं। न कोई अकाउंट बनाना है, न ट्रायल — यह पूरा पैनल है।

यह Photoshop के किन वर्ज़न्स के साथ चलता है?

Photoshop 2024 और उसके बाद के वर्ज़न, macOS और Windows पर। यह Window → Extensions (Legacy) में मिलता है, जहाँ Photoshop इस जैसे साइन किए हुए पैनल्स दिखाता है।

क्या यह मेरी फ़ाइल बदलेगा?

Audit टैब नहीं बदल सकता — वो सिर्फ़ पढ़ता है। Rename, layers के नाम बदलता है, एक undo में। Prep और Export आपके डॉक्यूमेंट के एक डुप्लिकेट पर काम करते हैं, इसलिए आपकी खुली फ़ाइल कभी नहीं बदलती।

क्या मुझे अब भी कुछ चीज़ें हाथ से ठीक करनी होंगी?

कुछ, हाँ। Clipping masks और adjustment layers के लिए आपको तय करना होता है कि After Effects में आप उन्हें कैसे चाहते हैं, इसलिए PixelForge अंदाज़ा लगाने के बजाय आपको सीधे उन तक ले जाता है। जो कुछ सुरक्षित तरीके से ठीक हो सकता है, Prep ठीक कर देता है।

क्या यह MotionKit और FrameSmith के साथ काम करता है?

ये एक परिवार हैं: Illustrator के लिए FrameSmith, Photoshop के लिए PixelForge, After Effects के लिए MotionKit — वही नेमिंग कन्वेंशन्स और काम करने का वही तरीका, ताकि इनके बीच हैंडऑफ़ साफ़ रहे।

Layers हाथ से रीनेम करना बंद करें।

पैनल डाउनलोड करें

v1.0.0 · Photoshop 2024+ · macOS & Windows

MotionLabs से और भी

परिवार के बाकी सदस्य।

सारे plugins