Couleur propre
Des fondus tels que vous les imaginiez.
- OKLab et OKLCH — plus de gris boueux au milieu
- Stop easing : faites glisser le point médian entre deux couleurs
- Smooth stops et Balance
- Presets, CSS depuis Figma et inversement
Nouveau Panneau pour After Effects
After Effects mélange les dégradés en RVB brut, les colle à des points fixes et cache leurs couleurs aux expressions. BlendIt vous donne un vrai éditeur de dégradés, des fondus qui restent propres, des dégradés qui suivent la forme, du mouvement, des états et une palette pour toute la compo. Gratuit, et tout ce qu’il construit est natif.
Comment ça marche
Sélectionnez une forme, un texte ou un solide, construisez le dégradé dans le panneau et appuyez sur Apply. Avec Live activé, chaque modification met à jour le calque pendant que vous faites glisser.
Un preset, vos propres points de couleur, ou un dégradé collé directement depuis Figma ou du CSS.
Des effets natifs s’ajoutent au calque, avec les points liés à ses limites.
Resélectionnez le calque plus tard : BlendIt relit son dégradé et le modifie en direct.
Tout ce qu’il contient
Des fondus tels que vous les imaginiez.
Le dégradé suit l’illustration.
Des dégradés qui vivent dans la timeline.
Un seul jeu de couleurs pour toute la compo.
Les détails
Gradient Ramp, Noise et CC Toner. Le projet se rend sur n’importe quel After Effects, même sans BlendIt installé.
Contrairement au Gradient Fill d’une forme, chaque couleur BlendIt est une propriété ordinaire : animez-la, liez-la, pilotez-la.
Copiez un dégradé CSS depuis Figma ou le web, collez-le, et il est reconstruit avec ses points de couleur et son angle. Copiez le vôtre dans l’autre sens de la même façon.
Le panneau montre les cinq tons et les effets qui arriveront sur le calque, et à quel point ils collent à votre courbe.
Les paramètres d’effet sont trouvés par type, pas par leur nom anglais : un After Effects localisé ne pose aucun problème.
BlendIt se range à côté de MotionKit et RigKit : le même design de panneau, la même façon de travailler.
Installation
BlendIt est une extension signée, comme le reste de MotionLabs. Pas de Terminal, pas d’outils de développement. Les mêmes étapes sur macOS et Windows.
Un fichier .zxp signé, sur Gumroad. Gratuit — payez ce que vous voulez, ou rien du tout.
Téléchargez ZXP Installer, gratuit, sur aescripts, ouvrez-le et glissez le .zxp dans la fenêtre.
Redémarrez After Effects, puis Window → Extensions → BlendIt.
FAQ
Oui, entièrement. BlendIt est à prix libre sur Gumroad, avec tous les outils inclus : motion, états, mesh, maps, palette et spread. Pas de clé de licence.
Ses couleurs ne peuvent être ni lues ni définies par les scripts ou les expressions — la demande pour changer ça est toujours ouverte chez Adobe. BlendIt construit les dégradés à partir d’effets dont les couleurs sont de vraies propriétés.
Oui, sur les formes, le texte, les solides, les métrages et les précompos. Le dégradé suit les limites du calque quand elles changent.
Oui. Ce sont des effets et des expressions natifs.
After Effects 2023 et plus récent, sur macOS et Windows.